#ifndef OPENGL_H
#define OPENGL_H

#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/OpenGL.hpp>

class OpenGL
{
    public:
        OpenGL(int fov, float min_dis, float max_dis);
        virtual ~OpenGL();
        void    initDraw();
    protected:
    private:
};

#endif // OPENGL_H
